IT之家 10 月 22 日消息,近期走红的第一人称射击游戏《战狗》(Wardogs)的开发商 Bulkhead 正逐步推行跨区域匹配限制,旨在减少作弊现象。
该工作室指出,此举是为了保护尽可能多的用户,避免作弊问题严重区域的玩家破坏其他地区玩家的游戏体验。然而,这一措施也招致部分玩家的不满,一些人甚至威胁要申请退款。
目前,《战狗》基于网络延迟实施区域限制方案,将玩家的最高允许延迟设为 175 毫秒。超过该数值的玩家会受限于跨地区游戏功能。Bulkhead 表示,相关功能已在服务器后台逐步部署,但要实现预期效果,仍需进一步调整。
Bulkhead 称,团队原本希望通过更灵活的跨区匹配机制改善玩家的社交互动,但之前的做法未达预期,因此决定强化限制。工作室表示,必须优先保护数量更大的玩家群体,即使这意味着部分用户会受到波及。
这一决定引发了不少玩家的反对。一名美国玩家表示,他有澳大利亚朋友,限制跨区域游戏将妨碍他们共同游玩;另一名玩家称,购买《战狗》是为了与朋友组队,而非参与高强度竞技,因此考虑退款。还有亚洲玩家批评开发商未优先强化反作弊系统,反而限制玩家进入其他地区的服务器,并指出部分玩家会在没有证据的情况下将亚洲玩家直接视为作弊者。
针对玩家的质疑,《战狗》开发工作室首席执行官 Joe Brammer 表示,团队理解新措施会损害部分玩家的体验,但仍希望借此保护更多用户。他承认,基于延迟的限制只是快速解决问题的临时手段,并非长期方案。
Brammer 表示,团队正在研究面向全球玩家的解决方案,但准确判断玩家的实际所在地并不容易。IT之家后续将保持关注。

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